• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: gamever (список заголовков)
03:13 

Вольная дрянь
Строительство дома - очень сложное и кропотливое занятие. В какой-то момент ты понимаешь, что тебе просто жизненно необходим белый камень для выкладки орнамента у главного входа и отправляешься на его поиски. Но тут есть нюанс: белый камень находится где-то в земле обетованной. Для того, чтобы попасть туда, достаточно в гористой местности ударить в землю древним посохом. Вроде бы все просто, но...
посох этот делается из трех частей, каждая из которых создается из различных драгоценных камней, которые сокрыты в глубоких пещерах в разных уголках мира. Тут ты понимаешь, что для того, чтобы эти уголки отыскать тебе необходимо быстрое передвижение. Благо в наш прогрессивный магический век этот вопрос решаем - нужна метла. Сама метла делается достаточно просто (палка да ветки), однако ее необходимо зачаровать на полет. А тут внезапно нужен и усиленный алтарь,и ритуальный кинжал, и особые круги на полях... Но этого не достаточно, нужно сварить особое зелье, для которого тоже необходимы свои ингредиенты, например пух летучей мыши и собачий язык. А попробуй найди эту собаку, когда на 300 квадратов вокруг одни розовые овцы да зомби. Ну и не забываем про такую незначительную вещь как адскую звезду необходимую для набалдашника этого самого посоха, которая добывается только из страшного трехголового монстра, для вызова которого необходимо собрать головы древних скелетов где-то за Краем...
Трудно в наше время построить дом. Сложное это занятие. Кропотливое...

@темы: Из шахты с любовью, Gamever

15:54 

Вольная дрянь
Мне тут птичка на хвосте принесла ключики от збт Heroes of the Storm, так что не могу не...




@темы: Gamever

04:20 

Вольная дрянь
Вокруг всякий тлен и выборА, а у нас покорение подземных лабиринтов.
Кто бы что не говорил, но Майнкрафт игра гениальнейшая. Да, там много школоло, да, у нее никакая графика. Но эти бесчисленные моды, пространственные ландшафты, череда бесконечных возможностей.
В этот раз мы строим маленький волшебный мир с палочками, книгами заклинаний, зомби и прочей злостной некрофагией.


@темы: Из шахты с любовью, Видео, Gamever

05:14 

Вольная дрянь
Странное творится тут со всякими играми. Я бы играл в мир свитков - он прекрасен и пленителен, но... в одиночку делать там уже особо нечего, а онлайн у меня такой, что даже при всем желании возможности для хорошей и интересной игры я не имею. Так что страдаю без компании и просто кормлю лошадок.
В танчиках происходит что-то непонятное: такое ощущение, что балансер сошел с ума. Многочисленные сливы вызывают раздражение и напрочь убивают желание играть. Суть примерно такова - если ты не затащишь (а для этого и танк особый надо, и скилл недюжий) то победы тебе не видать. Потому что в первые же минуты боя от команды остается в лучшем случае половина. К этому накладывается еще стандартное нахождение внизу списка (что уже тонко намекает на невозможность убить всех с одного залпа) и игра на "незаимбованной" технике. Короче - пригорашки.
Так что коротаю я время в первом драгон эйдже, где наша непобедимая компания на макисмально возможном уровне сложности разносит все, что движется с двух ударов двуручниками. Стэн, Огрен, ваш покорный слуга со своей верной псиной (таки благородный гном) и тетушка Морриган, изучившая лечение. Три варвара с двуручными мечами - страшная сила скажу я вам. Кун это путь и неебет.

@темы: Gamever, Броняша, месим TESтO

16:33 

Вольная дрянь
Все больше и больше людей в России задумывается о чрезмерном засильи иностранных языков в школах: им уделяется больше часов, чем родному русскому, занятия проводятся интенсивней, заданий задается больше.. Люди опасаются, что молодое поколение забудет великий и могучий: уже сейчас молодежь воспринимает только короткие тексты с яркими картинками, переключается на Twitter и Instagramm, перестает вести бложики и писать сочинения. Люди (а под этим словом я имею в виду ту лучшую половину населения, чьи имена известны в народе, кто ведет за собой массы, кто заботится о благополучии державы) озабочены и переживают. К сожалению они забывают, что во многом такая ситуация стала возможной из-за введения шаблонного опросника: ЕГЭ, подготовки к которому и были заняты на протяжении последних лет все школы страны. Им было как-то не до постановки слога у своих воспитанников. Как бы то ни было, виновник найден, и виновник этот вдвойне опасен, ибо пришел с запада: это иностранный язык. Необходимо сократить время на его изучение, выделив больше часов на усиленные занятия языком Бродского, Набокова, и, разумеется, Толстого. Не будем говорить о том, что первые два писали на английском, а последний - на французском, да и светоч русской поэзии (тм) прекрасно знал французский, английский, итальянский и испанский языки. Что, почему-то, совершенно не мешало ему иногда высказывать свои мысли и по-русски. Но люди знают в чем проблема, люди ее решат и общество будем и благодарно. На самом деле, я даже немного за. Во-первых есть маленький, но шанс что со временем некоторые (те единичные доли процента, которые смогут позволить себе заходить в наши интернеты) станут владеть русским чуть более чем никак (что мы наблюдаем в данный момент), во-вторых, российский сегмент интернета окончательно загонит себя в полную резервацию (в первую очередь в онлайн-играх) что тоже не то чтобы очень плохо. А то уже сейчас появляются люди, которые играя в РПГ!!! по любимому миру!!! с кучей квестов!!! квесты эти не читают, патамушта, сука, не умеют.

Кстати, уж коли я опять на игры переключился, заодно еще одну мысль выскажу. Про игры и геополитику. В танчиках сейчас любимая тема это "слава Украине - героям слава". Практически всегда находится какой-то ярый патриот из UA клана, который всячески прославляет свою незалежную. Разумеется начинаются пригорашки и вайн. И вот каждый раз я их спрашиваю: "пасаны, а чо вы на русском сервере-то играете? Есть ламповый европейский, интегрируйтесь, все дела. А то играете тут с ненавистными россиянами, вынуждены говорить на чужом языке, все друг друга материте и все такое". Ведь по логике вещей, если полыхает в каждом бою - давно можно было бы уже сменить клиент и играть в Европе. Пинг там, кстати, лучше. И ни разу еще не добился вразумительного ответа. Хотя не, вру. Один раз я ответа от такого "ура-украина-патриоты" таки добился. Ответ был следующий (орфография и пунктуация сохранена): "мудак я русский"

@темы: Размышление о вечности, Дружбомагии псто, Броняша, Gamever

04:36 

Вольная дрянь
Пока вы все тут погрязли в собственном невежестве и взаимной ненависти, пока мысли ваши заняты разрушением и низвержением, пока руки ломают а ноги крушат, ваш покорный слуга растворяется в океане дружбомагии и взаимоПОНИмания.
Ибо восстанавливает Понивиль во имя Лучезарной Селестии!

@темы: Копытцем по ебалу, Дружбомагии псто, Gamever

05:10 

Вольная дрянь
Есть в танчиках одно правило, наиболее популярное среди тех, кто любит пофапать вечерами на свою голубую статку. Ну или просто к этому стремится. Называется оно "правило трех сливов", и означает, что после нескольких поражений подряд стоит сделать перерыв, перестав вспахивать картофельное поле. Причина проста: один слив - случайность, два - совпадение, три - это уже закономерность. Это плохой сервер, кривая карма, недостаточно задобренный бог доната или обиженный ВБР - в любом случае, это тонкий намек на то, что стоит прекратить. Почему именно три? Потому что потом, после 5-6 сливов прекратить гораздо сложнее - возникает злость, полыхания, желание таки нагнуть рандом. Любая случайная победа воспринимается как неслыханное геройство и перечеркивает все предыдущие поражения, но в результате статка все равно краснеет и смущенно проседает. Кроме того, желание-то нагнуть появляется, а вот способность трезво мыслить постепенно исчезает. Что тоже пагубно влияет на настоящее и будущее. Так что, няши, пусть полыхает у других, а не у вас.

@темы: Gamever, Броняша

19:55 

Вольная дрянь
Читаю я про всякие изменения, которые происходят в ТЕСо и с одной стороны они меня радуют, а с другой - немного настораживают. Я уже давно не играл, и не скажу что сильно по этому поводу переживаю, кроме того переход на псевдо-бесплатную основу убивают желание играть серьезно и задротско. С другой - чемпионская система, преступления и наказания, воровство, одежда... хочется все это с любовью поделать... вот и не знаю я. вот и мучаюсь.

@темы: месим TESтO, Gamever

05:41 

Вольная дрянь
Начал писать о литературе, а потом что-то в мозгу щелкнуло, и мысль моя переключилась на игры и мое к ним отношение. Но давайте по порядку..
Некоторое время назад, коротая дни в ожидании выхода Древних Свитков Онлайн, я обнаружил относительно новый жанр литературы - Литературное РПГ : приключение главного героя в виртуальной реальности. Современные русские серии этих произведений сводятся примерно к следующему: новый игрок волею случая начинает играть в ту или иную игру. Вроде бы он как все... но внезапно на него валом валятся скрытые задания, эпические артефакты и многое-многое другое. Он обнаруживает что игра это не совсем игра, что деньги там крутятся огого какие, разборки происходят в различных реальностях и все не так просто, как казалось на первый взгляд. Ах да, разумеется все это идет от первого лица и со специфической игровой терминологией. Короче, для истинного ценителя это эдакий литературный минет поглубже фраевского с ее лабиринтами эхо, где главный герой, изначально бывший полным нулем, внезапно волею случая становится всем не только в виртуальности... Отдушина для задротов.
Жанр конечно не первой свежести... Вспоминается Лукьяненко с его "Лабиринтами", мир Кристала от Вартанова - и это только российские авторы конца 90-х.. Вообщем тема не нова, однако до литРПГ никто не заморачивался подробной распиской листа героя, его навыками, скоростью каста умений, показателями характеристик и т.д.
Но к чему я это веду? Я прокрутил свою геймерскую историю, и осознал что на самом деле я не такой уж и задрот... Ибо мое отношение к играм всегда было не то чтобы казуальным - я мог зависать в них достаточно долго, а скорее оно выражается неологизмом "мимокрокодил". Я всегда говорил - "ой, да ладно, это всего лишь игра, мы тут отдыхаем для удовольствия". Я не рвался проходить игры на высоких уровнях сложности... В LineAge2, где я провел пару лет я посветил чатику больше времени чем прокачке, многие синглы я не доходил до конца, потому что они мне начинали надоедать своим однообразием. Любая онлайн игра для меня была в первую очередь компанией, с которой я в эту игру играл. К танчикам с их "статомеркой" я относился достаточно серьезно, однако никогда не доходил до "мне надо настрелять минимум ХХХХ урона за бой, чтобы повысить свое рейтинг эффективности". И даже троллить рандом я выезжал на своем основном аккаунте.
Вот и теперь, вместо того чтобы просто задротить в каком-то новом мире я читаю книги о том, как другие это делают :D
Так что да. То, что с виду может показаться каким-то упоротым задротством, на самом деле очень фривольное мимокрокодильство. Впрочем к жизни у меня такое же отношение, не даром моя любимая фраза, которую я несу вперед как знамя: "В этом перерождении я в отпуске".

@темы: This is my book. And I'm gonna read it!, Gamever, Размышление о вечности

07:08 

Вольная дрянь
Ну и пока я обсуждаю со своим внутренним хомяком на сколько мне нужны эти жнецы душ, установил себе старый добрый Titan Quest. Смысл тот же, но графика похуже. Бегаю, убиваю рогатых парнокопытных (кстати, никогда ведь не задумывался - а какие копыта у сатиров? и можно ли их есть ) и счастлив как ребенок.

@темы: Gamever

20:33 

Вольная дрянь
Пока от боевых заданий в танках у меня пригорает на столько, что я уничтожаю союзников и прыгаю с обрыва, я решил поделиться любовью мироздания ко мне. Где-то около года назад, страдая в ожидании провалившегося TESo, я коротал свои бессонные вечера за критикой чужих дневников в одном местном сообществе. И вот, стоило мне пожаловаться на нехватку практики и необходимость писать хоть что-то, дабы мысли мои текли более стройно и грациозно, как я натолкнулся на тему о поиске критиков :D ноосфера почувствовала мои потребности залить ядом всех окружающих и услужливо протянуло руку помощи.

Я же размышляю о насущной проблеме - купить или не купить аддон к третьему дьябло... )

@темы: Gamever

17:03 

Вольная дрянь
Тем временем в танчиках люди стремятся к получению долгожданных баб (ну должны же они быть хоть где-то) женских экипажей

внимание, девушки

@темы: Броняша, Gamever

05:28 

Вольная дрянь
Вот говорят люди: картошка такая, картошка сякая... В танки она не умеет, с самолетами обосралася, кораблики у нее утонут еще до рождения, лбз вызывают полыхания и способствуют развитию мебельной индустрии, а конкретно - мастерских, отвечающих за создания компьютерных кресел - ибо сгорают они в неравной борьбе с горящими пердаками. Но это еще голубенькие цветочки по сравнению с прекрасным подарком, который приготовила беседка своим поклонникам. Да, я говорю о TES оnline. Ибо с марта месяца вводят они изумительную, всеми любимую систему play-to-win. Ну, конечно официально она называется совершенно по другому: Тамриэль без ограничений! Но суть от этого не меняется.
С этого момента ТЕС напоминает многочисленные фришки LA2 времен их рассвета: премиум аккаунт с увеличенным опытом и бесплатным доступом к дополнительному контенту (те, кто прем не оплачивает будут отдельно покупать обновления) и самое главное - внутренний магазин за особую валюту со всякими мимимишными ништяками: разноплановыми маунтами, плащами, алхимическими напитками, едой... и видимо броней и оружием. Ибо не зря же часть редких сетовых вещей вывели из игры за два месяца до перехода на новую систему? ;-)
Мир конечно любим, пвп там конечно весело и задорно (когда сервера не весят и онлайн позволяет), но платить за нагиб мне не позволяет совесть. Лучше перестану экономить на школьных завтраках и вдоволь наемся всяких драников, пюрешек и прочей пасленовой продукции.

@темы: месим TESтO, Копытцем по ебалу, Gamever

20:14 

Вольная дрянь
А сегодня в танчиках началась очередная волна всеподжигающего рандома, которая, по слухам, будет вечна. Не успела отгреметь погоня за китайцем, как все ринулись выполнять личные боевые задания. И если некоторые из них вполне адекватны (ну там "нанести 2к урона например), то другие вызывают волну фэйспалма.
Например сразу видно персонажа, который получил задание "выжить в бою". Его можно найти в самых дальних кустах в углу карты.
Так же прекрасно выглядит толпа несущихся в никуда ЛТ, имеющих задание "первыми засветить два танка". Обычно это приводит к тому, что в течении первых секунд боя, после короткого бодрого танкового рубилова (тм) кол-во легких танков в обоих командах умножается на ноль.
Ну и вайн на форуме, ибо внезапно ЛИЧНЫЕ боевые задачи оказались очень даже взводными. Таким образом видимо кровавая картошка борется с интровертами и социофобами, заставляя их искать друзей.

@темы: Броняша, Gamever

07:28 

Вольная дрянь
я тут понял, для чего нужно играть в танчики...
победа - это хорошо, но качественно затролленный рандом - бесценно!

читать дальше

@темы: Броняша, Gamever

04:36 

Вольная дрянь
вспоминаю, почему я бросил танки )

@темы: Gamever

09:48 

Вольная дрянь
заглянул сегодня в танки
сплошь болваны да болванки

@темы: Броняша, Gamever

03:13 

Вольная дрянь
немного сэлфи

читать дальше

@темы: Gamever, Фото, месим TESтO

06:22 

Вольная дрянь
19:43 

Вольная дрянь
Я тут пропал совсем.
Наткнулся (ну, а точнее - наконец-то дошел) до замечательного произведения литературы под названием "Играть чтобы жить", в связи с чем мало сплю, мало ем, ни во что не играю. Кроме того, занимаясь подготовкой к "погружению", а так же впечатлившись данной книженцией, стал внимательней рассматривать возможный билд для ТЕСо, что тоже занимает определенное время (мануалы покурить, с калькулятором поиграть) Поскольку на все это еще накладывается работа.
Вообще, чувствую себя если не наркоманом в ожидании новой дозы, но что-то явно похожее. Что немного настораживает, ибо если вдруг окажется, что игра полное гавно и надоест за пару недель - будет весьма обидно зато экономно.
Этот мандраж проявляется в первую очередь в том, что нет особого желания играть вообще ни во что. Как-то вот все такое скучное, серое, однообразное. Впрочем оно и к лучшему - в новый мир с новыми силами )
Постепенно всплывающие данные по пракачке персонажей заставляют задумчиво щелкать калькуялтором - сброс скилов с сохранением прогресса в изучении - это круто и позволяет сделать многое...
овер 300 скилл поинтов к 50++ уровню позволяют сделать если не "папку ногибатора" то уж точно совершенно всестороннего персонажа. Если в начале я думал о том, что имеет смысл делать сразу несколько разных, то теперь понимаю, что это, в целом, не обязательно и можно ограничеться двумя. Один - поддержка крафтер со всеми умениями + какая-то боевка, которая спасает если чо, а второй - заточенный чисто на хилл маг. С добавкой чего-нибудь. Посмотрим...
Кроме того нашел прекраснейшую гильдию за ебонхерт, которая меня сильно порадовала.. Рассмотрю еще несколько вариантов, но на данный момент, конечно, это лучшее ) Соло бегать это конечно круто, но социальная составляющая, да еще с прекрасным форумом, высоковозрастными задротами курящими лор и весьма правильным подходом к игре весьма важная весчь )

А учитывая клановую систему внутриигровую, мир вообще становится необъятным и интересным

@темы: Gamever, месим TESтO

диалектика тавтологии

главная